JAKARTA – Meta memperkenalkan perangkat realitas virtual (VR) generasi terbaru yang hadir dalam bentuk kacamata, bukan headset besar seperti perangkat VR konvensional. Disebut Meta VR Glasses, perangkat ini menggabungkan layar micro-OLED beresolusi 5K, prosesor Qualcomm Snapdragon Reality Elite, sistem audio spasial, serta kemampuan interaksi berbasis gerakan mata, tangan, dan perintah suara.
Salah satu aspek yang paling menonjol adalah bobot perangkat yang hanya sekitar 100 gram. Angka tersebut membuat Meta VR Glasses jauh lebih ringan dibandingkan perangkat VR seperti Meta Quest 3. Meta menyebut bobotnya sekitar seperlima dari Quest 3 berkat penggunaan desain dua bagian yang memisahkan komponen utama dari modul pemrosesan, baterai, dan penyimpanan.
Meta berencana mulai menjual Meta VR Glasses pada musim semi 2027 dengan harga awal US$1.299,99. Jika dikonversikan secara kasar ke mata uang Malaysia, nilainya berada di kisaran RM5.318. Namun, angka tersebut merupakan hasil konversi dari harga Amerika Serikat dan bukan harga resmi untuk pasar Malaysia. Hingga saat ini, Meta juga belum mengumumkan harga maupun jadwal peluncuran resmi perangkat tersebut di Malaysia.
Bobot Ringan Berkat Sistem Dua Bagian
Berbeda dari headset VR konvensional yang menempatkan seluruh komponen di bagian depan kepala, Meta membagi Meta VR Glasses menjadi dua perangkat.
Bagian kacamata berisi layar, kamera, sensor, serta komponen yang diperlukan untuk menampilkan dan menangkap lingkungan pengguna. Sementara itu, kebutuhan komputasi, baterai, dan penyimpanan dialihkan ke sebuah perangkat eksternal berbentuk puck.
Puck tersebut terhubung ke kacamata menggunakan kabel optik dan dapat dijepitkan pada saku atau tas pengguna. Pendekatan ini memungkinkan Meta mengurangi ukuran dan bobot bagian yang dikenakan di kepala.
Menurut Meta, desain tersebut menjadi salah satu alasan utama perangkat dapat memiliki bobot sekitar 100 gram. Perusahaan juga menyebut Meta VR Glasses sekitar lima kali lebih ringan dibandingkan Meta Quest 3.
Meski menggunakan kabel penghubung, modul eksternal tersebut membawa sejumlah komponen penting. Puck menyediakan daya, kemampuan pemrosesan, dan ruang penyimpanan yang dibutuhkan untuk menjalankan pengalaman VR.
Baterainya diklaim mampu memberikan waktu pemutaran media beresolusi tinggi hingga tiga jam dalam sekali pengisian. Perangkat tersebut juga mendukung pengisian cepat 45W.
Layar Micro-OLED 5K
Meta membekali perangkat dengan sistem layar bernama 5K Infinite Display yang menggunakan panel micro-OLED.
Layar tersebut memiliki kepadatan sekitar 37 piksel per derajat (PPD). Meta merancang sistem ini untuk menghadirkan tampilan dengan tingkat detail tinggi, termasuk ketika pengguna membaca teks atau bekerja menggunakan layar virtual.
Selain resolusi tinggi, layar Meta VR Glasses mendukung Dolby Vision. Teknologi tersebut dirancang untuk meningkatkan kualitas gambar melalui rentang dinamis yang lebih luas, kontras lebih tinggi, serta reproduksi warna yang lebih kaya pada konten yang kompatibel.
Perangkat juga menggunakan lensa pancake berukuran ringkas yang dirancang khusus untuk Meta VR Glasses. Penggunaan lensa tersebut memungkinkan sistem optik ditempatkan dalam bentuk yang lebih tipis dibandingkan rancangan headset VR tradisional.
Dengan kombinasi micro-OLED dan lensa pancake, Meta menargetkan pengalaman visual yang lebih dekat dengan perangkat kacamata dibandingkan headset VR berukuran besar.
Tetap Bisa Melihat Lingkungan Sekitar
Meta VR Glasses tidak sepenuhnya menutup pandangan pengguna terhadap lingkungan sekitar.
Perangkat memiliki sisi yang terbuka serta kamera passthrough yang memungkinkan pengguna tetap memperoleh informasi mengenai kondisi di sekelilingnya ketika mengenakan kacamata.
Pendekatan tersebut ditujukan untuk membuat perangkat lebih fleksibel digunakan dalam berbagai situasi, termasuk ketika menonton film dalam perjalanan atau bekerja di ruang publik.
Meta menyebut pengguna dapat mengenakan perangkat dalam waktu lama sambil tetap mempertahankan kesadaran terhadap lingkungan sekitar. Namun, seperti perangkat wearable lainnya, kenyamanan aktual dapat berbeda tergantung pengguna dan kondisi penggunaan.
Audio Spasial dengan Dolby Atmos
Selain visual, Meta juga memberikan perhatian pada sektor audio.
Meta VR Glasses dilengkapi sistem audio spasial yang terintegrasi langsung pada bingkai kacamata. Sistem tersebut mendukung Dolby Atmos, sehingga pengguna dapat menikmati suara dengan efek ruang yang lebih luas pada konten yang kompatibel.
Konsep audio spasial ini memungkinkan perangkat menghadirkan suara tanpa pengguna harus menggunakan headphone tambahan.
Dengan demikian, kombinasi layar micro-OLED dan audio spasial memungkinkan Meta VR Glasses digunakan sebagai perangkat hiburan personal, termasuk untuk menonton film dan menikmati konten imersif.
Sertifikasi IMAX Enhanced
Salah satu fitur yang menjadi perhatian dalam peluncuran Meta VR Glasses adalah dukungan IMAX Enhanced.
Meta menyebut perangkat ini sebagai perangkat VR pertama yang mendapatkan sertifikasi IMAX Enhanced. Dukungan tersebut memungkinkan pengguna menikmati film tertentu dengan rasio aspek yang diperluas sebagaimana pengalaman IMAX pada konten yang mendukungnya.
Meta juga mengumumkan bahwa pelanggan Disney+ di sejumlah negara akan dapat mengakses film tertentu dalam format 3D mulai November. Beberapa judul yang disebut termasuk Marvel's The Avengers dan Black Panther.
Konten tersebut akan tersedia bersama lingkungan virtual bertema tertentu yang dirancang untuk memberikan pengalaman menonton yang berbeda dari sekadar menampilkan film pada layar virtual biasa. Ketersediaan konten dapat berbeda berdasarkan negara dan layanan yang digunakan.
Bisa Menjadi Layar Bioskop Pribadi
Meta tidak hanya memosisikan perangkat ini sebagai headset VR untuk bermain gim. Perusahaan juga menjadikannya sebagai perangkat hiburan personal.
Dengan layar virtual berukuran besar, pengguna dapat menonton film seolah-olah berada di ruang bioskop pribadi. Sistem tersebut dapat menampilkan konten di hadapan pengguna tanpa memerlukan televisi atau monitor fisik.
Kemampuan tersebut juga dapat dimanfaatkan untuk menonton olahraga. Meta menyebut perangkat ini akan menyediakan akses ke pengalaman menonton olahraga imersif, termasuk lebih dari 100 pertandingan olahraga langsung di Amerika Serikat setiap tahun melalui kerja sama dengan sejumlah mitra seperti ESPN dan TNT Sports.
Ketersediaan konten olahraga tentu akan bergantung pada wilayah, hak siar, dan layanan yang digunakan.
Menjadi Komputer Virtual
Selain hiburan, Meta VR Glasses juga dirancang sebagai perangkat produktivitas.
Pengguna dapat membuat beberapa layar virtual yang ditampilkan di sekitar mereka. Konsep ini memungkinkan satu perangkat digunakan untuk menghadirkan beberapa monitor virtual tanpa harus membawa monitor fisik.
Meta juga memperkenalkan kemampuan untuk menjadikan permukaan datar sebagai keyboard dan touchpad virtual. Dengan teknologi tersebut, pengguna dapat bekerja menggunakan meja atau permukaan lain sebagai area interaksi tanpa membawa perangkat input tambahan.
Sistem ini dapat digunakan untuk membuka beberapa aplikasi secara bersamaan dan menata ruang kerja virtual sesuai kebutuhan.
Dalam praktiknya, kemampuan tersebut menjadikan Meta VR Glasses tidak hanya sebagai perangkat VR, tetapi juga sebagai platform komputasi portabel yang dapat digunakan untuk bekerja dan mengakses aplikasi.
Dikendalikan dengan Mata, Tangan, dan Suara
Meta mengintegrasikan sistem kontrol tanpa pengendali fisik ke dalam perangkat.
Pengguna dapat menggunakan pelacakan mata, gerakan tangan, serta perintah suara untuk berinteraksi dengan antarmuka. Meta AI juga terintegrasi langsung ke sistem operasi sehingga sejumlah fungsi dapat dijalankan melalui instruksi bahasa alami.
Pengguna dapat memberikan perintah untuk memutar film, membuka aplikasi, mengatur ruang kerja virtual, hingga mencari informasi.
Pendekatan tersebut mengurangi ketergantungan terhadap pengendali fisik seperti yang biasa digunakan pada sejumlah perangkat VR. Meta menyebut interaksi mata dan gestur tangan menjadi bagian penting dari pengalaman menggunakan Meta VR Glasses.
Snapdragon Reality Elite Jadi Otaknya
Untuk menjalankan berbagai fungsi tersebut, Meta menggunakan Qualcomm Snapdragon Reality Elite sebagai prosesor.
Platform tersebut dirancang untuk perangkat realitas campuran dan memungkinkan pemrosesan dengan tingkat performa tinggi dalam perangkat yang lebih ringkas.
Pemindahan komponen komputasi ke perangkat puck juga membantu Meta mengurangi beban yang harus ditempatkan langsung pada bingkai kacamata.
Dengan konfigurasi tersebut, pemrosesan, penyimpanan, dan baterai dapat ditempatkan pada perangkat eksternal sementara kacamata berfokus pada layar, sensor, dan interaksi pengguna.
Panggilan Video dengan Hologram
Meta VR Glasses juga membawa fitur komunikasi yang disebut Hologram Calling.
Fitur tersebut memungkinkan pengguna menampilkan representasi digital wajah beserta ekspresi secara real-time ketika melakukan panggilan video melalui platform yang didukung, termasuk WhatsApp dan Zoom.
Konsep ini berbeda dari panggilan video biasa karena sistem berupaya menghadirkan representasi digital pengguna dalam ruang virtual.
Teknologi tersebut menjadi salah satu contoh bagaimana Meta berupaya menggabungkan komunikasi sosial dengan teknologi realitas virtual.
Dukungan Gaming dan Xbox Cloud Gaming
Sektor gaming juga menjadi bagian dari ekosistem Meta VR Glasses.
Meta menyebut lebih dari 75 gim akan mendukung kontrol gestur secara native saat perangkat diluncurkan. Selain itu, pengguna dapat mengakses ratusan gim tambahan melalui Xbox Cloud Gaming.
Dukungan tersebut memungkinkan perangkat digunakan tanpa harus selalu mengandalkan komputer atau konsol fisik untuk menjalankan gim yang kompatibel dengan layanan cloud.
Namun, pengalaman bermain melalui layanan cloud tetap bergantung pada koneksi internet, ketersediaan layanan berdasarkan wilayah, serta dukungan gim masing-masing.
Harga dan Ketersediaan
Meta VR Glasses dijadwalkan mulai tersedia pada musim semi 2027 dengan harga awal US$1.299,99.
Jika menggunakan perkiraan konversi yang dicantumkan TechNave, harga tersebut setara sekitar RM5.318. Angka itu bukan harga resmi Malaysia dan belum memperhitungkan pajak, biaya distribusi, maupun kebijakan harga lokal.
Hingga saat ini, Meta belum mengumumkan harga dan jadwal peluncuran khusus untuk Malaysia. Karena perangkat baru dijadwalkan memasuki pasar pada 2027, informasi mengenai ketersediaan di negara-negara Asia Tenggara masih dapat berubah.
Meta VR Glasses menunjukkan arah baru perusahaan dalam mengembangkan perangkat realitas virtual. Dengan bobot sekitar 100 gram, layar micro-OLED 5K, dukungan Dolby Vision dan Dolby Atmos, sertifikasi IMAX Enhanced, serta sistem kontrol berbasis mata, tangan, dan suara, perangkat ini dirancang untuk menggabungkan fungsi hiburan, produktivitas, komunikasi, dan gaming dalam format yang menyerupai kacamata.
Penggunaan modul pemrosesan eksternal menjadi kunci desain tersebut. Dengan memindahkan baterai, penyimpanan, dan komputasi ke perangkat puck yang terhubung melalui kabel optik, Meta dapat membuat bagian yang dikenakan di kepala jauh lebih ringan dibandingkan headset VR konvensional.
